赤外線対戦型ゲームを作成。
実際、基礎や応用クラスの生徒さんで対戦していただき、問題点やバグをチェック、改善。
コントローラや審判の判別機を製作。
電子工作力がついてきました。
良い作品がつくれる自信がついてきたと思います。
テレビから影響を受けて自分で作ってみたいと思うだけではなく、最後まで形にしようとする実行力を称賛したいです!
一般的にガンマンはシールドは持ってないので、ガード機能はオリジナルだと思うのですが、これがゲーム性を格段に上げる要因になっていてナイスな拡張だと思いました。
カウントがゼロになったら素早くボタンを押せば勝ち、というゲーム性から、シールドを上げないと攻撃ができないという駆け引きが追加されています。
もちろんシールドを上げるということはガードを解くということ。その攻防の駆け引きを楽しみつつ、己の度胸と反射速度が試される、やみつきになりそうな対戦ゲームです!
EXクラスは、基礎・応用クラスを修了後、3年目以降も学べる教室独自のクラスです。
「自分の思いを実現させる力」を育んだ先輩達の作品になります。


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