FLYING・KIDS (フライング・キッズ)福岡 古賀教室 イライラ棒 作品紹介シート作品紹介シート

教室講師からの一言

サイエンスフェスティバルで見たというイライラ棒よりかなりレベルUPしたこのイライラ棒。
自分もやってみたんですが・・・普通に難しい。
コースの形がとても良く考えられていてとても素晴らしい作品に仕上がっています。
時間の都合でタイムを計測する改造まではたどり着けませんでしたが、是非とも完璧に仕上げてほしいです。

審査コメント

パッと見は単調なコースに感じましたが、実際にプレイしている映像を見ると考えが変わりました。
これは前だけ見て進めばいいのではなく、常に集中が必要な「油断=失敗」のシビアなゲーム難易度なんだと!
イライラ棒の醍醐味はコース設定ですが、そこに関しては十分磨かれているので、今後は本人も作りたがっていたタイムを出すなどの機能拡充を目指したいですね!
ゲームのBGMも少し焦らせる感じが出ていたりと、シンプルな構成ながらゲーム作りのセンスをビシバシ感じました。

みんなのコメント

  • 動画を見ていて楽しそう、やってみたいなと思いました!いつもこの作品凄いなという見方をしているのですが、動画だけで好奇心をくすぐってくる作品作りがいいなと思いました。(講師)
  • イライラ棒とコースが接触すればスイッチになるというところによく気づきました。コースもよく考えられていて、中間の前後に動かさなければならないところ、最後のくねくねと曲がったところが難所だと思います。私も作ったことがあるので、楽しく見せてもらいました。(講師)
  • メロディがすでにイライラ(笑)(講師)
  • 完成度の高いイライラ棒ゲームで驚きました!
    仕組みがシンプルなので、もっと面白くするためには今後のアイデア次第!すごく楽しみです。(スタッフ)
  • 「見たものを自分で作る」という発想がとてもいいですね!
    音楽がさらにドキドキ感を高めて楽しい作品です!
    タイムが表示されるようになれば、さらに盛り上がりますね!(スタッフ)

ロボットプログラミングコース 2026年春 自由製作コンテスト

応用クラス部門

No.XXX

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自由製作コンテスト受賞生徒

教室講師からの一言
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