タミヤロボットスクールで学んだ成果を活かして公募やコンクールに応募してみましょう!
授業で作ったものをそのまま応募できる公募やコンクールもあるかもしれないよ。
※公募・コンクールに応募する際は、各ページの募集内容をご確認の上、応募をお願いします。
PCNこどもプログラミングコンテスト2023 開催!
今回で第13回目となる一社PCN主催のプログラミングコンテスト「PCNこどもプログラミングコンテスト2023」の開催が決定しました! プログラミング言語や環境も、テーマも自由! ゲーム・ツールは勿論、電子工作やロボットと組み合わせたモノとの連携作品などこどもたちのアイデア満載の多種多様な作品を募集します。
2022年1月12日以降に完成した、オリジナルのプログラム作品
ジャンルや言語、作成ツールは問いません
※受賞歴(参加賞は除く)の無い作品でご応募ください。
①ソフトウェア部門(小学生・中学生)
②ロボット・電子工作部門(小学生・中学生)
プログラミングクラブネットワーク
ソフトウェア部門 / ロボット・電子工作部門:各部門に最優秀賞1作品(計4作品)、優秀賞1作品(計4作品)
ファミリー部門:1作品
協賛賞
2023年01月11日(水)
222点
小学生・中学生
不要
詳しい日程や応募方法などは後日、公式サイトにて公開
プログラミングクラブネットワーク
一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(会長:早川英樹、所在地:東京都新宿区西新宿、
略称:CESA)では、日本ゲーム大賞2023「U18(ゆーじゅうはち)部門」のエントリー受付を本日、2022年12月28日(水)より開始します。
なお、本コンテストへ応募された証として、応募者の全員へ参加証(ステッカー)などをプレゼントいたします。
エントリーは、以下のURLで受け付けています。
https://u18.awards.cesa.or.jp/entry/
U18部門は、次世代を担うゲームクリエイター発掘を目的に設立された、18歳以下を対象としたゲーム制作コンテストです。
第5回目の開催となった2022年度は、コロナ禍の状況下でも全国から多数のエントリーがあり、1次審査、予選大会を経て、9月の東京ゲームショウ2022期間中に実施した決勝大会での最終プレゼンテーション審査にて各賞を決定、発表を行いました。
2020年度からのプログラミング教育必修化など、これまで以上にゲーム制作を行う環境が整い、18歳以下の若い世代の才能に一層の注目が集まるなか、本賞を通して次世代の人材育成および産業の振興に今後より一層力を入れてまいります。
なお、2023年度については、新型コロナウイルス感染拡大防止の対応として、予選大会・決勝大会は全てオンライン開催を予定しております。
◇日本ゲーム大賞2023「U18部門」開催概要
・2022年12月28日(水) エントリー受付開始(13:00より/当サイトにて)
・2023年2月1日(水) 応募受付開始(13:00より/当サイトにて)
・2023年3月31日(金) 応募受付終了(20:00まで/当サイトにて)
・2023年4月 1次審査
・2023年6月 予選大会(オンライン審査を予定)
・2023年9月 決勝大会(オンライン審査を予定)
・西暦2005年4月2日以降に生まれた方。
・日本国内在住者に限ります。
・応募作品数の制限はありません。
・グループでの応募も可能です。グループの人数は最大5名までとします。
・予選大会および決勝大会でのプレゼンテーション発表に参加できる人数は、最大3名までとします。
・グループの構成員全員が、同じ学校・組織に所属している必要はありません。
・作品テーマの指定はありません。自由な発想で、独創性溢れるゲームを作成してください。
●応募作品は、提出したファイルやURL、IDなどの情報のみで実行できるものに限ります。
プラットフォーム毎の提出形式は以下をご覧ください。
・Windows、Macもしくは、Webブラウザ上で動くもの
【提出形式】*.exe, .app, HTML5 (.html, *.js), *.jar, IchigoJam Web
・スマートフォンにインストールして動くもの
【提出形式】*.apk
・Scratch3.0オンラインエディタ(https://scratch.mit.edu/projects/editor/) 上で動くもの
【提出形式】*.sb3
・Nintendo Switch ナビつき! つくってわかる
はじめてゲームプログラミング(https://www.nintendo.co.jp/switch/awuxa/) 上で動くもの
【提出形式】ゲームID
*応募締切後の作品データの更新はしないでください。
更新された場合は、失格となります。
・Nintendo Switch プチコン4 SmileBASIC (https://www.petc4.smilebasic.com/ )上で動くもの
【提出形式】公開キー
*応募締切後の作品データの更新はしないでください。
更新された場合は、失格となります。
・下記ツクールシリーズ上で動くもの
RPGツクールMV(https://tkool.jp/mv/)
RPGツクールMZ(https://tkool.jp/mz/)
アクションゲームツクールMV(https://tkool.jp/act/)
RPGツクールVX Ace(https://tkool.jp/products/rpgvxace/index/)
RPGツクールVX(https://tkool.jp/products/rpgvx/index/)
RPGツクールXP(https://tkool.jp/products/rpgxp/index/)
RPGツクール2000(https://tkool.jp/products/rpg2000/index/)
【提出形式】*.exe (各ツクール製品の案内に沿って、Windows向けの配布用ファイルを作成してください)
・応募作品は、CESA倫理規定に則るものに限られます。
・応募作品は、プレイアブルなものとします。
・応募作品に関するあらゆる権利が、応募者自身に帰属する、若しくは、第三者の著作物、肖像、商標及び、その他第三者の権利の対象となるものを使用する場合は、当該使用に関する適法な許諾を受けて制作された作品に限ります。
・応募にあたっての注意事項もご確認ください。
・よくあるご質問もご確認ください。
・応募作品データ、応募作品のプレイ映像データ、及び、応募者情報、作品紹介コメント、操作方法等を、指定のWebフォームよりアップロード頂きます。
※1次審査はプレイ映像、作品紹介コメントをもとに行います。
・プレイ映像データは、作品の特徴がわかる90秒程度の動画ファイルをご準備ください。
※厳選な審査とするため、プレイ映像・作品データ(ゲーム画面)には学校名や個人名は入れないでください。
・1次審査はプレイ映像の視聴と作品紹介コメントを審査して、予選大会に進出する作品を決定します。
・予選大会では、作品の試遊審査および応募者のプレゼンテーションにより決勝大会へ進出する作品を決定します。
・決勝大会へ進出する作品は、予選大会での審査員のアドバイスを参考にして作品をブラッシュアップする期間があります。
・ブラッシュアップされた作品は、事前に行われる作品に対する試遊審査と決勝大会でのプレゼンテーション審査における総合評価により各賞を決定、発表いたします。
・審査では以下の点を中心に評価します。
<作品審査>
作品点:ゲーム、娯楽作品、娯楽としての面白さ
独創性:独創性、新規性、目新しさ、驚き
構成力:実装上の様々な工夫や発明の、無理の無い実装
技術点:プログラム、アート、サウンドなど技術的な完成度
※それぞれの項目の採点の比重は異なります。作品点と独創性は特に注目して審査するところとなります。
<プレゼンテーション審査>
構成:ストーリー構成
資料:資料の完成度と工夫
話し方・動作:プレゼンテーションスキル
・表彰
金賞 副賞20万円、銀賞 副賞10万円、銅賞 副賞5万円
コラボレーションプラットフォーム賞
・Nintendo Switch 『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』
・Nintendo Switch 『プチコン4 SmileBASIC』
・ツクールシリーズ
※ コラボレーションプラットフォーム賞については、それぞれのブラットフォームで
評価の高い作品を受賞作品として選出します。
※ 各賞は、日本ゲーム大賞2023 「U18部門」決勝大会にて、発表する予定です。
・日本ゲーム大賞2023「U18部門」応募作品を、他のコンテストへ応募することは可能です。
ただし、日本ゲーム大賞2023「アマチュア部門」への応募はできません。応募はいずれかの賞に限ります。
・他のコンテストの応募条件に、コンテスト主催者または、その他第三者に対して著作権の譲渡もしくは使用許諾することが前提である場合は、「U18部門」への応募が無効となる場合もありますので、ご注意ください。
お問合せにあたり、最初に「よくあるご質問」のページをご確認ください。
よくあるご質問はこちら
「日本ゲーム大賞」U18部門 運営事務局(株式会社フロントエンド 内)
Tel : 03-5298-5765 Fax : 03-5298-5564
E-mail : u18@cesa.or.jp(平日10:00-17:00)
明日をもっと楽しく、便利にするアイディアや実用的な発明を投稿しよう。
投稿された発明アイディアは、審査委員長の発明学会・松野泰明先生と編集部が審査。採用された作品は講評をつけて、公式サイトで順次発表していくよ。
審査された発明アイディアを考えた人は、発明ポイントをゲット! ポイントがたまると素敵な賞品がもらえるゾ。
さらに、子供の科学12月号では、1年間の発明王を決める「年間賞」が発表されるよ。年間賞に選ばれた人には、発明したアイディアの実現に必要なものを手に入れるための10,000円相当のAmazonギフト券をプレゼント!
ぜひ、きみのひらめきを投稿して、発明王を目指せ!!
タカハ機工がソレノイドのネットショップを開店してからというもの、
お客様から「趣味の発明品」の愉快な作品や
高度なメカ技術を駆使した作品などのご報告が続々と届くようになりました。
で、こりゃあ、コンテストをしなきゃ!ということになったのです。
モーターは有名だけど、ソレノイドはあまり知られていない!
「ソレノイド?それなんですか?」といつも言われる!
そんな日陰の駆動部品、ソレノイドの存在をもっと知ってもらうために、
ソレノイドのタカハ機工は、ここに「ソレコン」を実施します!
これを機にモノづくりの国・日本にソレノイドを普及させよう!
♪ソレー!ソレコン、ソレコン、それコンコン♬
みなさまのご応募、お待ちしております!
タカハソレノイドを使用した作品
タカハ機工
150,000円
410,000円
10点未満
①ソレコン大賞 1作品(賞金10万円 ソレノイドギフト券 5万円分)
②技術賞 1作品(賞金5万円 ソレノイドギフト券 3万円分)
③いいね!賞 3作品(賞金3万円 ソレノイドギフト券 2万円分)
④イグソレコン賞※1作品(賞金2万円 ソレノイドギフト券 1万円分) ※ あまりにバカバカしく役に立たないもの
2023年02月13日(月)
ものづくりが好きな人ならだれでも(グループも可)
不要
●応募受付期間
2021年1月8日(金)〜2月12日(金)
●応募方法
タカハ機工ホームページからご応募ください。
作品内容を記入、写真・動画(2分以内)を投稿していただきます。
※動画にはソレノイド使用箇所と製品名(型番)を明確にしてください。
●作品の条件
1.タカハソレノイドを使用していること
2.縦・横・高さは概ね各50cm以内とする
3.何度動かしても壊れない丈夫なつくりであること。
※サイズを著しく超えた場合、受賞の対象外となる場合がございますので予めご了承ください。
詳細は公式サイトを参照