2026.03.19 Thu
水戸見和教室

座標を操りアニメーションを作ろう! 2025.11.6

ロボットプログラミングコース基礎クラスです。
今日は「座標」を使って、画面の中のものを動かすアニメーションの仕組みを学びました。

アニメーションの基本は「消して、描く」の連続です。
まずは練習として座標を3つ移動させてみましたが、モニターの中で自分の作ったものが動くのは、ゲーム好きのみんなにとって格別な楽しさがあるようです。

しかし、移動距離を伸ばそうとすると、プログラムの行数もどんどん増えていって大苦戦……。
「もっと楽に動かす方法はないの?」というみんなの疑問にお答えしましょう!

実は、これまでに習った【変数】と【IF文】を使えば、驚くほどスッキリとしたプログラムで動かし続けることができるんです。
バラバラに学んできた知識がパズルのように組み合わさって、一つの「作品」になっていく。
普段遊んでいるゲームの裏側も、こうやって作られているんだと感じられたのではないでしょうか。

自分で動くモノを作れる楽しさを知ったみんな。
この仕組みを使って、他にどんな面白いことができるか、自由に想像を膨らませてみてね!