本物のロボティクス学習をすべての子ども達に
ゆでたま(仲塾 大泉学園教室)
作品紹介シート
何の作品を作るのか初めから迷いなくプログラミングでゲームを作ることを決め、これまでの中で面白かったゲームを改造することに時間をかけていました。キーボード入力をやったことがほぼ無く、いつも入力に時間がかかっていましたが、どんどん実力をつけて最後の作品制作時には思うように入力も早く、プログラムもいろいろなテキストを見返してたくましく作っていました。この作品も制作後は自分で楽しんでいました。
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