No.004
あやととてつや(ONE 新横浜教室)
最初に考えたプログラムでは、戦っているようすをうまく表現できませんでした。 そこでプログラムを変更し、エールのプログラムを使い、納得できる動きに直しました。
カムロボが本当に戦っているように見えるように、はじめの動きで、2台のカムロボがより近く、ぶつからない位置で止まるように、スタートの場所を何度も調整しました。
動きもそろい、カムロボが戦っている様子を表現できて、よかったです。
コンテストに向けて、最初はあるゲームをイメージしながらプログラムを組み立てていましたが、実際に動かしてみる中で、途中からテーマを「戦い」に変更し、プログラムを選び直して完成させました。
テーマを戦いに変えてからは、剣や盾を画用紙などで作ってカムロボを装飾したり、スタート位置を一生懸命調整したりと、2人で確認し合いながら撮影に取り組む様子がとても楽しそうでした。
ぜひ、子どもたちが完成させたカムロボの戦いをご覧ください。


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