No.008

節分!鬼退治!

AKATOツクロ 益田教室

アピールポイント

BEEPを使って効果音を付けた。
きょりとタイミングを合わせるのに苦労し、何度もスタートの場所とWAITを調整した。
鬼がやってきて1対1の対決が始まり、気づいた友達が駆けつけて一緒に追い払ってくれるストーリーをダンスにしました。

教室講師からの一言

今回は、今までに無かった事をやってみよう!という事になり、初めて音入れ(BEEP音)となりました。
実際に音を入れる際には、プログラムが長くなる事が分かり(子供達は、初めて「Out of Memory」に遭遇しました)、音の出るパートを3台で分担しました。
スタート直後に鬼が威圧的に歩いてくるシーンや、2人が激しく豆をまいているシーンに音が入っています。
特に、スタート直後の低いBEEP音などは聞き取りづらいと思いますが、是非耳を澄ませてお聞きください。
また、最後のシーンの「喜びの舞」が終わるまで、3台の動きが綺麗に揃っている点にもご注目ください。
残念ながら、撮影日にあいにく病欠となってしまった生徒がおりました。その生徒さんのカムロボに関しては本人に代わって講師がスタートボタンを押させていただきました。
皆で撮影できなかった事は残念ですが、チームとしてはしっかりとまとまりストーリー性のあるダンスを見事に完成させていたのではないかと思います。

審査コメント

ただ事ではない気配を感じ取り、振り返ればそこには強靭な鬼が!そんなドキドキのシーンから始まります。
不意打ちを食らいながらも持ちこたえていると、颯爽と友達が駆けつけて形勢は逆転!展開が目まぐるしく変わってドキドキしっぱなしでした!
ダンス中にBEEP音を入れるという演出も臨場感アップにつながっていましたし、メモリの空き容量不足にも負けずによく実装できましたね!
プログラミングの工夫1つで表現力が天と地ほど違うんだなと感心しっぱなしでした。

みんなのコメント

  • BEEP音はダンス曲に負けるかと思ってましたが十分聞こえますね。いいエッセンスになっています。(講師)
  • 豆まきの効果音が「鬼は外!」の元気な掛け声のように感じられ、節分らしい楽しさがとても伝わってきました。
    音と動きがぴったり合わさることで、ストーリーがより分かりやすくなっていたのも素晴らしかったです。(スタッフ)
  • ストーリー性のある見事なダンスをオリジナルのプログラムで実現していて素晴らしいです!
    動きにあわせたBEEP音の演出もGOODですね!(スタッフ)

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ロボットプログラミングコース 2026年春 カムロボダンスコンテスト

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