No.038

鬼ごっこ

3345年生水戸笠原教室

アピールポイント

鬼が順番に捕まえていく。
順番にカムロボを追いかけるときにカムロボがぶつからないようにするのがむずかしかった。

教室講師からの一言

鬼ごっこというシンプルなお題。
ですが、魅せるのはとてもむずかしい。ただ散らばっていくカムロボを追いかけるだけでは、バラバラに動いているだけに見えてしまう。
そんな魅せる課題をストーリーで解決!!
最初は、余裕をもってカムロボを捕まえて行く鬼。
しかし、最後の1台を捕まえにいく鬼の走りから、焦りがわかります。
残り時間が迫ってきた!という様子がわかります。
動きでストーリーを見事に表現出来ています。
勝ったのは鬼か逃げか。

審査コメント

みんなそれぞれ自由に動き回ってリアルな鬼ごっこを作り上げましたね!
捕まえられたカムロボは手を上げたり、動きが止まったり、現状がすごく分かりやすくてストーリーがすっと頭に入りました。
言うのは簡単なのですが、カムロボにぶつかることなく何度も動きを調整するのはとても大変だったでしょう。
最後の鬼の焦りようや力の限り逃げる様子はストーリーの盛り上がりとして最高の演出でした!

みんなのコメント

  • 全力の鬼ごっこが見れました。最後の追いかける側と逃げる側の必死さがいい味出してます。(講師)
  • 空間をうまく使った魅せ方に驚きました!
    4台それぞれのプログラムもよく考えられていて、工夫と連携が光る楽しい作品でした!(スタッフ)
  • カムロボが意思をもって動いているかのようで素晴らしい!
    キレイに動いてる姿に細かく調整した様子が伝わってきます。(スタッフ)

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ロボットプログラミングコース 2026年春 カムロボダンスコンテスト

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教室講師からの一言
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