防御をメインにしたマシンはこれまでにも沢山ありました。
その多くは、タッグマッチをメインに「ガードのみ」または「ガード+キャップを無効にする」という内容のものでした。
しかし!防御しながら攻撃も出来ればより良いはず。という考えから改造を開始。
バケットを左右に取り付ける事で、ガードの横移動をしながらキャップを拾う仕組みに。
ガードと攻撃準備の操作をよりシンプルに、という機能美!素晴らしい。
キャップを相手のコートに入れる仕組みも滑り台方式にする事で、ガードを崩さずそのまま攻撃に転じられるので、攻撃の隙を突かれることもありません。
コンセプトと機能性が見事に調和されたマシンが完成しました。
巨大シールドで相手の攻撃を防ぎつつ、両脇バケットで集めたキャップを中央のすべり台に導く独創構造が光ります。
相手チームはシールドを超えて攻撃するか、すべり台の穴を狙う必要があり、高い防御力を発揮しつつもノーリスクで得点できるのが強みです。
味方のキャップアシストがあれば永遠に防御&攻撃を発動することもできますし、周りのキャップがなくなれば高い防御性能をフルに発揮することもできます。
攻撃と防御の両軸で活躍できるロボットを作りたいという気持ちをここまで具現化するアイデアと改造力が素晴らしいロボットです。
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