タイピングタイムランキング

ロボットプログラミングコース 基礎クラスカリキュラムの【 Sp1.タイピングマスターになろう 】で学び、作成した自作のタイピングゲームのタイムランキングです。
※画面に表示されるランダムな1文字(記号を含む)を入力します。
 全20問正解するタイムを競います。

目指せランキング1位のタイピングマスター!

ランキング

総合の部

順位
タイム
ニックネーム
学年
登録日
1
10.2
-

エヴァンゲリオン

宇都宮教室
中学2年生
2022/10/12
1
10.2
-

けいすけ

水戸笠原教室
小学4年生
2023/01/09
3
10.3
-

はやぶさ2

宇都宮教室
小学5年生
2022/12/14
4位
13.8
-

著作権

ONE 横浜元町教室
小学5年生
2022/11/05
5位
14.4
-

うろこだき

ONE 横浜元町教室
小学6年生
2023/01/14
6位
15.3
-

ゆうじろう

水戸見和教室
小学5年生
2022/10/27
7位
15.5
-

KaBukiAge

ONE 横浜生麦教室
小学3年生
2022/10/31
8位
15.8
-

フードファイター

ONE 横浜中川教室
小学6年生
2022/09/25
9位
15.9
-

りょうすけ

水戸見和教室
小学6年生
2022/10/27
10位
16.2
-

めいめい

ONE 横浜中川教室
小学5年生
2023/01/22
11位
16.3
-

いか

CoDoMo塾 東砂教室
小学5年生
2022/11/02
11位
16.3
-

味玉

仲塾 大泉学園教室
小学5年生
2022/10/21
13位
16.5
-

チョコ山

宇都宮教室
小学6年生
2022/09/14
14位
16.7
-

アンパンマン

宇都宮教室
小学5年生
2022/09/14
15位
17.2
-

ちくわ隊長

ONE 横浜元町教室
小学5年生
2022/09/03
15位
17.2
-

算数

ONE 横浜中川教室
小学5年生
2022/12/18
15位
17.2
-

クワガタ

ONE 横浜生麦教室
小学5年生
2022/10/31
18位
18.3
-

まひろ

水戸笠原教室
小学5年生
2022/10/19
19位
18.4
-

さき

水戸見和教室
小学5年生
2022/10/27
20位
18.6
-

はるま

水戸見和教室
小学5年生
2022/10/27
21位
18.7
-

めんま副隊長

ONE 横浜元町教室
小学5年生
2023/01/21
22位
18.8
-

スプラトゥーン3

ONE 横浜ベイクォーター教室
小学3年生
2023/01/13
23位
19.1
-

コブラ

ONE 横浜中川教室
小学3年生
2022/11/20
24位
19.2
-

ぼのぼの隊員

ONE 横浜元町教室
中学1年生
2022/10/08
25位
19.4
-

カムロボ君

ノーティ 花巻星が丘教室
小学6年生
2022/10/08
26位
19.6
-

いちご

インターパーク教室
小学5年生
2022/09/14
26位
19.6
-

プログラムマスター

ONE 横浜ベイクォーター教室
小学3年生
2022/12/23
28位
19.9
-

ゆな

水戸見和教室
小学4年生
2022/10/27
29位
20.2
-

マイッキー

ONE 横浜中川教室
小学3年生
2022/10/23
29位
20.2
-

スーパータイピングマシーン

宇都宮教室
小学4年生
2022/11/09
29位
20.2
-

伝説のサメライド使い

宇都宮教室
小学3年生
2022/11/09

低学年の部

順位
タイム
ニックネーム
学年
登録日
1
15.5
-

KaBukiAge

ONE 横浜生麦教室
小学3年生
2022/10/31
2
18.8
-

スプラトゥーン3

ONE 横浜ベイクォーター教室
小学3年生
2023/01/13
3
19.1
-

コブラ

ONE 横浜中川教室
小学3年生
2022/11/20
4位
19.6
-

プログラムマスター

ONE 横浜ベイクォーター教室
小学3年生
2022/12/23
5位
20.2
-

マイッキー

ONE 横浜中川教室
小学3年生
2022/10/23
5位
20.2
-

伝説のサメライド使い

宇都宮教室
小学3年生
2022/11/09
7位
20.3
-

クナイ

ONE 横浜元町教室
小学3年生
2022/12/17
8位
22.4
-

アイスマン

ONE 横浜元町教室
小学2年生
2022/12/17
9位
22.9
-

スプラトゥーン3大好き

ONE 横浜中川教室
小学2年生
2022/10/23
10位
23.0
-

さつき

ONE 新横浜教室
小学2年生
2022/12/20
11位
27.0
-

アップル

インターパーク教室
小学3年生
2022/09/14
12位
27.8
-

フォトナ

ONE 新横浜教室
小学1年生
2022/11/15
13位
28.0
-

アーニャフォージャー

ONE 新横浜教室
小学1年生
2022/12/20
14位
32.0
-

スティーブ

CoDoMo塾 東砂教室
小学3年生
2022/10/20
15位
36.8
-

カツキング

学園都市教室
小学2年生
2022/11/11
16位
47.8
-

ぜんいち

宇都宮教室
小学3年生
2022/10/12

総合の部

順位
タイム
ニックネーム
学年
登録日
1
7.4
YouTube

こうよう

水戸笠原教室
小学4年生
2020/12/02
2
7.9
-

馬酢雀 事故流乃助季

FLYING・KIDS (フライング・キッズ)福岡 古賀教室
小学6年生
2020/06/01
3
8.0
-

シュイ

岐阜本巣教室
小学6年生
2020/11/28
4位
8.4
-

ロケットマン

FLYING・KIDS (フライング・キッズ)福岡 古賀教室
小学4年生
2020/05/02
5位
8.6
-

あんな

ファイブ・テン 横浜二俣川教室
小学2年生
2020/07/11
5位
8.6
-

メガネ君

インターパーク教室
小学3年生
2020/10/21
7位
8.7
-

あくあー(元昆布教)

岐阜本巣教室
中学1年生
2020/02/22
8位
9.3
-

蒼梧

こ~ぷプログラミングクラブ 愛子教室
小学5年生
2020/02/03
9位
10.1
-

トライデント

飛騨高山教室
小学4年生
2021/10/16
10位
10.2
-

エヴァンゲリオン

宇都宮教室
中学2年生
2022/10/12
10位
10.2
-

けいすけ

水戸笠原教室
小学4年生
2023/01/09
12位
10.3
-

テルマ

岐阜本巣教室
小学3年生
2020/09/12
12位
10.3
-

はやぶさ2

宇都宮教室
小学5年生
2022/12/14
14位
10.4
-

コウセイ

FLYING・KIDS (フライング・キッズ)福岡 古賀教室
小学6年生
2020/06/01
14位
10.4
-

HARU

川崎大師教室
小学4年生
2021/10/11
16位
10.6
-

そうだい

水戸笠原教室
小学5年生
2020/12/02
17位
11.1
-

yuutaman

FLYING・KIDS (フライング・キッズ)福岡 古賀教室
小学5年生
2021/07/05
18位
11.3
-

しゅうたろう

ファイブ・テン 横浜二俣川教室
小学4年生
2020/02/22
19位
11.4
-

ゆうとっち

こ~ぷプログラミングクラブ 桜ヶ丘教室
小学5年生
2019/12/20
19位
11.4
-

とら

川崎大師教室
小学4年生
2020/02/23
21位
11.5
-

ハト

FLYING・KIDS (フライング・キッズ)福岡 古賀教室
小学4年生
2021/07/19
22位
11.6
-

トムとゼリー

三条教室
小学6年生
2021/02/06
23位
11.7
-

名無し

CoDoMo塾 東砂教室
小学6年生
2020/09/19
23位
11.7
-

ハリー

こ~ぷプログラミングクラブ 国見ヶ丘教室
小学6年生
2019/12/03
23位
11.7
-

サネヤ

門前仲町教室
小学6年生
2022/01/17
26位
12.0
-

やすもんパン

仲塾 大泉学園教室
小学6年生
2020/10/11
27位
12.6
-

yuma

札幌中央教室
小学5年生
2021/03/10
27位
12.6
-

漆黒のルシファー

こ~ぷプログラミングクラブ 愛子教室
小学6年生
2020/02/18
27位
12.6
-

ぶん

三条教室
小学5年生
2021/03/06
27位
12.6
-

きよ

ノーティ 花巻星が丘教室
中学1年生
2021/06/26

低学年の部

順位
タイム
ニックネーム
学年
登録日
1
8.6
-

あんな

ファイブ・テン 横浜二俣川教室
小学2年生
2020/07/11
1
8.6
-

メガネ君

インターパーク教室
小学3年生
2020/10/21
3
10.3
-

テルマ

岐阜本巣教室
小学3年生
2020/09/12
4位
13.7
-

山の家<p>サィコ⌒Y⌒Σ(b*´∀`●

宇都宮教室
小学2年生
2020/02/06
5位
15.5
-

KaBukiAge

ONE 横浜生麦教室
小学3年生
2022/10/31
6位
16.0
-

RPG

塩尻教室
小学2年生
2020/01/11
7位
16.8
-

ここ

三条教室
小学3年生
2020/03/19
8位
18.5
-

あおやぎ

塩尻教室
小学3年生
2019/11/09
9位
18.6
-

やきいも

飛騨高山教室
小学3年生
2021/05/29
10位
18.7
-

まななん

川崎大師教室
小学2年生
2020/01/27
11位
18.8
-

スプラトゥーン3

ONE 横浜ベイクォーター教室
小学3年生
2023/01/13
12位
18.9
-

マスターヨーダ

三条教室
小学3年生
2020/02/17
13位
19.1
-

コブラ

ONE 横浜中川教室
小学3年生
2022/11/20
14位
19.4
-

てるき

川崎大師教室
小学3年生
2020/02/10
14位
19.4
-

キジトラくん

松山教室
小学3年生
2022/02/24
16位
19.6
-

プログラムマスター

ONE 横浜ベイクォーター教室
小学3年生
2022/12/23
17位
19.7
-

サトシ

宇都宮教室
小学3年生
2019/12/19
18位
20.2
-

マイッキー

ONE 横浜中川教室
小学3年生
2022/10/23
18位
20.2
-

伝説のサメライド使い

宇都宮教室
小学3年生
2022/11/09
20位
20.3
-

クナイ

ONE 横浜元町教室
小学3年生
2022/12/17
21位
20.4
-

コープロ

FLYING・KIDS (フライング・キッズ)福岡 古賀教室
小学3年生
2021/01/06
22位
20.7
-

とうま

藤枝教室
小学2年生
2020/11/27
23位
20.8
-

↑↓B

宇都宮教室
小学3年生
2021/10/26
24位
21.5
-

しらん

FLYING・KIDS (フライング・キッズ)福岡 古賀教室
小学3年生
2021/10/15
25位
22.0
-

sousuke

津田沼教室
小学3年生
2019/12/13
26位
22.2
-

りょう

藤枝教室
小学2年生
2020/11/27
27位
22.3
-

うるさい人間

こ~ぷプログラミングクラブ 愛子教室
小学3年生
2021/10/23
28位
22.4
-

アイスマン

ONE 横浜元町教室
小学2年生
2022/12/17
29位
22.6
-

はる

こ~ぷプログラミングクラブ 高森教室
小学3年生
2019/11/27
30位
22.7
-

たーたん

岐阜長良教室
小学3年生
2021/12/24

体験版 タイピングマスターに挑戦しよう

あなたも
生徒の記録に
挑戦!

タイピングマスターに挑戦するボタンをクリックしてゲームに挑戦しよう!

生徒たちが挑戦しているタイピングゲームのIchigoJam Webを使った簡易体験版になります。
実際の授業では生徒自身がIchigoJamにタイピングゲームをプログラミングし、記録に挑戦しています。

タイピングマスターに挑戦する※ゲームはPCでのプレイを推奨しています。

ゲームの遊び方
画面に出た文字や記号の中から、上矢印 が文字を指定するよ。
指定された文字をキーボードで素速く入力して
20問正解のタイムを競おう!
間違いはタイムが増えるので気をつけようね!
便利機能
  • 正解音を鳴らす
    AUDIO ONボタンを押そう!
  • ゲームを再スタート
    ESCボタンを押した後にF5ボタンを押そう!
     (ブラウザを更新してもいいよ)

タイピングを小学生が習得するメリット

タイピングを習得すれば、大学生になってからはレポートや論文の作成、社会人になってからは仕事にと、将来役立ちます。
また、中学生や高校生になると部活や勉強などで忙しくなり、タイピング練習の時間も取れなくなります。
そのためにも、小学生のうちに習得しておくことが望ましいと考えます。

タイピングマスターになろうとは?

タイピングマスターになろう テキスト
【 Sp1.タイピングマスターになろう 】は、基礎クラスの中盤で行われるカリキュラムの一環で、ホームポジションから正しい指でタイピングすることに慣れるためのカリキュラムです。

タイピングが上達すると、キーボードを見ずにタイピングをするタッチタイピングができるようになります。

タッチタイピングのメリット

・入力が速くなる
・入力の間違いに気付きやすくなる
・キーを打つことだけに意識を向けなくてよい
カリキュラムの最後にはプログラムを打ち込んでタイピングゲームを作成します。
学習環境を自宅に持ち帰ることが可能なため、自宅でもタイピングの練習ができるようになります。