ロボットプログラミングコース 2026年秋 自由製作コンテスト 結果発表

タミヤロボットスクール ロボットプログラミングコースのカリキュラムゴール!

今回も「こんなものがほしい」「ここを改造したい」など、生徒それぞれの思いを実現した創意工夫あふれる作品が集まりました!

今回も沢山の応募作品の中から、
【応用クラス部門】最優秀賞、優秀賞、入賞2作品、【EXクラス部門】最優秀賞を決定しました!

どんな思いでつくったのか、どんなふうに動くのか、生徒たちがタミヤロボットスクールで学んだ成果をぜひご覧ください。

概 要

ロボットプログラミングコース自由製作コンテスト

部  門
応用クラス部門
EXクラス部門

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EXクラスは、基礎・応用クラスを修了後、3年目以降も学べる教室独自のクラスです。「自分の思いを実現させる力」を育んだ先輩達の作品が集まる部門になります。

製作期間
講座4回(90分/回)+α
応募期間
2026/09/01 〜 2026/09/30
製作規定
オリジナルの作品であること。

・サンプル集や各Chapterでつくったものの改造を含む。

・1人で作品をつくっても、複数人でチームを組んでつくっても良い。

応用クラス部門

最優秀賞

No.009

ETC

いつき(宇都宮教室)

宇都宮教室 ETC 作品紹介シート作品紹介シート

教室講師からの一言

動いている物体と赤外線の送受信が難しく苦戦しながらも頑張ってやり切りました!車もカムロボの部品を付け替えて作っていました。面白い作品作りができましたね☆

審査コメント

高速道路のETCを再現する技術が本当に素晴らしい!
車側から「今から通りますよ」、料金所から「OK、ゲート開けるよ。料金はこれだよ」というやり取りを実際に行っています!
距離センサーと赤外線通信を組み合わせて、それぞれの機能を充分に活かしたアイデアが光っていますね!
身近な仕組みに興味を持って、自分の力で形にしようとする姿勢が何より見事だと思います。
『ETC』が応用クラス部門の最優秀賞です!おめでとうございます!!

みんなのコメント

  • 距離センサーが検知してから、赤外線を飛ばす仕組みは、現実のETCの仕組みに関心があり、発想したことと思います。
    いろんなモノに興味を抱いて行って欲しいです。(講師)
  • ぶつかる前にしっかりとゲートが開いてすごかったです!(講師)
  • 車が発進した情報を、料金所が処理してゲートを開けたり、料金を表示したり、本物のシステムと行ってることは全く同じで驚きました。(スタッフ)
  • ETCの仕組みを再現したアイデアが面白いです!
    車が近づくとゲートが開き、料金まで表示されるところも本格的で素晴らしいです。(スタッフ)

優秀賞

No.001

かべにあたらないたんけんロボ

さつまいも(川越駅前教室)

川越駅前教室 かべにあたらないたんけんロボ 作品紹介シート作品紹介シート

教室講師からの一言

カムロボの自動運転と聞いて、壁にぶつからないで動くくらいのイメージで取り掛かりました。しかし、壁にぶつからない完成形が見えてきたところで、迷路からの脱出ができるんじゃないかと!
ここからは、どうやって道を探すのか?から始まり試行錯誤の繰り返し、そして動画の動きになるまで、時間を掛けて複数のパラメータをいじっての調整でした。
それでも満足じゃ無いようで、まだ精度を上げたいとのコメントが!!

審査コメント

距離センサーそのものを左右に動かすという発想が素晴らしいですね!
カムロボ自体が左右に向かなくても、周囲の障害物を確認できるところが大きなポイントです。
これなら進行方向を維持しながら周囲の距離間を確認できるので、よりスムーズな自動運転につながりますね!
カムロボ自体の動きが最小限となるように、センサーの使い方そのものを工夫して、プログラム側で調整しているところに感心しました!

みんなのコメント

  • 距離センサーが固定ではなく、サーボモーターを使って動かすことにより角などにも対応できるようにしているのが素晴らしいなと思いました。
    まだ精度を上げたいという事で、次があるんではないかと期待大!(講師)
  • カムロボを左右に動かして周りの状況を確認しようとすると、壁にぶつかったりしてうまく動作しないことがありますよね。
    本作品はそれに加えて、距離センサーも左右に動かすというアイデアがすごく効いています!(スタッフ)
  • 距離センサーとサーボモーターを組み合わせたアイデアに驚きました!
    細かな調整による見事な自動運転ですね!
    これからどんなバージョンアップをするのか楽しみです!(スタッフ)

入賞

No.008

魚がつれた!

つりマスター(宇都宮教室)

宇都宮教室 魚がつれた! 作品紹介シート作品紹介シート

教室講師からの一言

ジョイスティックでカムロボを操作し、磁石でくっつけて→ギヤボックスで魚を巻き上げるという面白さと楽しさをミックスした作品に仕上がりましたね。絵がとっても上手で魚の絵は手描きです。巻き上げる動作に苦戦しつつも最後まで頑張って仕上げられましたね!

審査コメント

カムロボを使って大好きな釣りをいつでも楽しめるという夢の作品!
カムロボを自由に操作できるようにするだけでも良い作品だと思うのですが、そこに釣り要素が加わって、より一層面白い作品となっています!
魚が食いついたあとにキーを押すのが何より楽しみな瞬間ですね!
プログラムだけでなく、釣り糸をうまく巻き取れるように工夫するなど、工作面にもこだわりが感じられて、釣りの楽しさがしっかり伝わってきます!

みんなのコメント

  • ギヤボックスを使って糸を巻き上げる工夫が、凄いと思います。
    カムロボから出ているサーボは、何を物語っているのでしょうか?(講師)
  • 自由な発想でとても面白かったです。
    糸が絡まらないのがすごいと思いました。(講師)
  • ギヤボックスでリールの巻き取り動作を再現したアイデアが面白いです!
    糸が絡まないようにした工夫にも、こだわりを感じます。(スタッフ)
  • 釣りが好きな気持ちが伝わってくる、楽しい作品ですね!
    プログラムだけでなく、釣り上げる部分の工作の工夫もお見事です!(スタッフ)
No.011

自動はんばい機

ヒーロー(新虎教室)

新虎教室 自動はんばい機 作品紹介シート作品紹介シート

教室講師からの一言

2つのタクトスイッチを使って、押したボタンの商品が出てくる仕組みになっています。ボタンが押しやすい位置になるように、ブレッドボード上の電子部品の足を曲げたり、ジャンパー線の配置を調整するなど、工夫されています。選んだ缶が、転がり出てくる様子が、心地よいです!

審査コメント

家に自動販売機があったらいいな、という夢を形にした楽しい作品ですね!
ボタンを押すと選んだ缶が出てくる仕組みは、本物の自動販売機のようでワクワクします!
ボタンの取り付け方や缶の出し方だけでなく、外観まで丁寧に作られているところにも感心しました。
身近にあるものを自分の力で作ってしまう、そんなものづくりの楽しさが伝わってくる作品ですね!

みんなのコメント

  • シンプルかつおもしろい作品ですね!装飾も取り出し口にカバーがしてあるところなどこだわりを感じました。我が家にも一台お願いします!(講師)
  • カムロボの動きを考えて缶を落とせていて良かったです!(講師)
  • あったらといいな、というアイデアをしっかり形にしていて素晴らしいです!
    カンがコロンと出てくる様子もかわいい!(スタッフ)
  • ボタンを押しやすくするための細かな工夫も、よく考えられています!
    作品としての完成度が高く、本物の自動販売機みたいで楽しいですね!(スタッフ)

応用クラス部門
作品紹介

惜しくも入賞とはなりませんでしたが、
素晴らしい作品がたくさんあります。
是非、ご覧ください!

No.003川越駅前教室 自由製作コンテスト作品 色で伝えるかたむき

色で伝えるかたむき
ベルーガチーム
(川越駅前教室)

No.004川越駅前教室 自由製作コンテスト作品 ほうこうゲーム

ほうこうゲーム
ネコ
(川越駅前教室)

No.005インターパーク教室 自由製作コンテスト作品 川のゲーム

川のゲーム
はるた
(インターパーク教室)

No.006インターパーク教室 自由製作コンテスト作品 つなぎ目

つなぎ目
なおき
(インターパーク教室)

No.007宇都宮教室 自由製作コンテスト作品 地震かんち機

地震かんち機
カムロボ
(宇都宮教室)

No.010新虎教室 自由製作コンテスト作品 クレーンゲーム

クレーンゲーム
メロン
(新虎教室)

EXクラス部門

最優秀賞

No.002

スゴロクゲーム

カムロボゲーム(富山南教室)

富山南教室 スゴロクゲーム 作品紹介シート作品紹介シート

教室講師からの一言

二人対戦型のすごろくゲームになっています。
代わりばんこにサイコロを振ります。
作者が二人分を演出しています。
手製のコントローラで、二つのスイッチがスタートとストップになっています。
カムロボが、勝った方に腕(右か左)を挙げます。
初期にキャラクターが、移動する度増える問題点がありました。
プログラムに工夫して対戦を交互になるようにデータの格納に配列を活用して無事クリアできました。

審査コメント

完成度の高い2人対戦のスゴロクゲームが面白い!
サイコロを振るときの音や、出目の演出にワクワクしたり、ゴールした時にメロディが流れるなど、遊ぶ人を楽しませる工夫が盛りだくさん!
ユニバーサル基盤を使って、スゴロクゲーム専用のコントローラーまで自作していることにも驚きです!
プログラミングと電子工作の両方をフル活用して、ゲームの楽しさを追求した力作ですね!
『スゴロクゲーム』がEXクラス部門の最優秀賞です!おめでとうございます!!

みんなのコメント

  • 対戦型のゲームってワクワクしますよね。すごろくを止めるスイッチもパーツセットに入っているものではなく、さすがEXクラスだなと思いました!スゴロクゲーム是非やってみたいです!(講師)
  • だれでも手軽に楽しめる点がよかったです!
    音も楽しげでテンションが上がりました!(講師)
  • 演出が細かく作りこまれていて、楽しい作品ですね!
    配列をうまく使ってプログラムをまとめているところもお見事です!(スタッフ)
  • 音が付くことでゲームの臨場感がぐっとアップしていますね!
    2人で対戦して楽しめるところも魅力的です。(スタッフ)

生徒の皆さん、力作ありがとうございました。
みなさんのつくろうと思った理由から、自由な発想によって具現化された作品に驚きました。
まさに、「思いを実現させる力」が身についた結果です。
今回の作品についてたくさんの人から感想をもらって、さらなる改良も考えてみてください。
これからも、自分の思ったもの・つくりたいものをつくり続けてください!

ロボットプログラミングコース 2026年秋 自由製作コンテスト

応用クラス部門

No.XXX

作品名
チーム名
教室名

自由製作コンテスト受賞生徒

教室講師からの一言
みんなのコメント

    これまでのコンテスト